Primitives(プリミティブ)
参照
- Mode(モード)
Object Mode(オブジェクトモード)とEdit Mode(編集モード)
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Shift-A
サブメニューで使用できる事前定義された5つのメタボール "プリミティブ" (または構成)があります。
Options(オプション)
- Primitive(プリミティブ)
- Ball(ボール)
点が構造の土台であるメタを追加します。
- Capsule(カプセル)
線分が構造の土台であるメタを追加します。
- Plane(平面)
平面が構造の土台であるメタを追加します。
- Ellipsoid(楕円体)
楕円体が構造の土台であるメタを追加します。
- Cube(立方体)
立方体が構造の土台であるメタを追加します。
参考
Structure(構造) ページの各プリミティブの詳細説明。
- Radius(半径)、Align to View(整列)、Location(位置)、Rotation(回転)