Blender 3.2 Manual
入門
About Blender(Blenderについて)
Blender のインストール
Blender の設定
ヘルプシステム
Sections
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
はじめに
Rigid Body(リジッドボディ)
Cloth
Soft Body
Fluid
はじめに
Type(タイプ)
Domain(ドメイン)
Flow
Effector
Materials(マテリアル)
Particle System(パーティクルシステム)
Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Get Involved
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Physics(物理演算)
»
Fluid
»
Type(タイプ)
Type(タイプ)
Domain(ドメイン)
設定
Gas Settings
Liquid Settings
Guides(ガイド)
Collections(コレクション)
Cache(キャッシュ)
Field Weights
Flow
設定
Effector
設定
3.2
Versions
Loading...
ja
Languages
Loading...