Convert(変換)

Curve(カーブ)

参照

Mode(モード)

Object Mode(オブジェクトモード)

Menu(メニュー)

Object(オブジェクト) ‣ Convert(変換) ‣ Curve(カーブ)

選択したメッシュまたはテキストオブジェクトをカーブオブジェクトに変換します。メッシュオブジェクトの場合、面に属していない辺のみが考慮されます。結果のカーブはポリカーブタイプになりますが、 Set Spline Type(スプラインタイプを設定) で説明されているように、滑らかなセグメントを持つように変換できます。

Mesh(メッシュ)

参照

Mode(モード)

Object Mode(オブジェクトモード)

Menu(メニュー)

Object(オブジェクト) ‣ Convert(変換) ‣ Mesh(メッシュ)

選択したカーブ、メタボール、サーフェス、またはテキストオブジェクトをメッシュオブジェクトに変換します。これらのオブジェクトの実際に定義された解像度は、変換の際に考慮されます。また、閉じたカーブと引き延ばしたカーブによって作成された面とボリュームも保持されることに注意してください。

Grease Pencil(グリースペンシル)

参照

Mode(モード)

Object Mode(オブジェクトモード)

Menu(メニュー)

Object(オブジェクト) ‣ Convert(変換) ‣ Grease Pencil(グリースペンシル)

選択したカーブ、メッシュ、テキストオブジェクトを、カーブ、メッシュ、テキストに一致するストロークのグリースペンシルオブジェクトに変換します。基本的なマテリアルも追加されます。複数のカーブ、メッシュ、テキストを選択すると、それらはすべて同じグリースペンシルオブジェクトに変換されます。

Options(オプション)

Keep Original(オリジナルを保持)

変換する前に元のオブジェクトを複製します。

Thickness(幅)

ストロークの太さ。

Threshold Angle(角度のしきい値)

ストロークの終了を決定するしきい値。

Stroke Offset(ストロークオフセット)

塗りつぶされたストロークからストロークを分離するオフセットを設定します。

Only Seam Edges(シーム辺のみ)

シームとしてマークされた辺のみを変換します。

Export Faces(面をエクスポート)

面を塗りつぶしストロークとして変換します。

Trace Image to Grease Pencil(グリースペンシルへ画像をトレース)

参照

Mode(モード)

Object Mode(オブジェクトモード)

Menu(メニュー)

Object(オブジェクト) ‣ Convert(変換) ‣ Trace Image to Grease Pencil(グリースペンシルへ画像をトレース)

Trace Images to Grease Pencil を参照してください。