Blender 3.3 Manual
入門
About Blender(Blenderについて)
Blender のインストール
Blender の設定
ヘルプシステム
Sections
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
はじめに
Tools(ツール)
Structure(構造)
Primitives(プリミティブ)
選択
Editing(編集)
Properties(プロパティ)
Curve(カーブ)の表示
Surfaces(サーフェス)
Metaball(メタボール)
Text(テキスト)
Volumes(ボリューム)
Empties(エンプティ)
Modifiers(モディファイアー)
Geometry Nodes(ジオメトリノード)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Get Involved
Contribute Documentation
Blender 3.3 Manual
»
Modeling(モデリング)
»
Curves(カーブ)
Curves(カーブ)
はじめに
Tools(ツール)
Toolbar(ツールバー)
タイプ
Structure(構造)
Splines(スプライン)
Spline Types(スプラインタイプ)
Primitives(プリミティブ)
Bézier Curve(ベジェカーブ)
Bézier Circle(ベジエ円)
NURBS Curve(NURBSカーブ)
NURBS Circle(NURBS円)
Path(パス)
Empty Hair
選択
Select(選択) メニュー
Select Random(ランダム選択)
Checker Deselect(チェッカー選択解除)
Select Linked(リンク選択)
Select Similar(類似選択)
(De)select First/Last(最初/最後を選択(解除))
Select Next/Previous(次/前を選択)
Select More/Less(選択の拡大縮小)
Pick Shortest Path(最短パス選択)
Editing(編集)
Transform(トランスフォーム) パネル
Curve(カーブ)
Control Points(制御点)
Segments(セグメント)
その他
Properties(プロパティ)
Shape(シェイプ)
Geometry(ジオメトリ)
Path Animation(パスアニメーション)
Active Spline(アクティブスプライン)
Curve(カーブ)の表示
3.3
Versions
Loading...
ja
Languages
Loading...