Geometry Nodes(ジオメトリノード)
ノードタイプ
- Attribute(属性)ノード
- Color(カラー)ノード
- Curve(カーブ)ノード
- Curve Length(カーブ長)ノード
- Curve to Mesh(カーブからメッシュへ)ノード
- Curve to Points(カーブからポイントへ)ノード
- Deform Curves on Surface Node
- Fill Curve(カーブフィル)ノード
- Fillet Curve(カーブフィレット)ノード
- Resample Curve(カーブリサンプル)ノード
- Reverse Curve(カーブ反転)ノード
- Sample Curve(カーブサンプル)ノード
- Subdivide Curve(カーブ細分化)ノード
- Trim Curve(カーブトリム)ノード
- Curve Handle Position(カーブハンドル位置)ノード
- Curve Tangent(カーブタンジェント)ノード
- Curve Tilt(カーブ傾き)ノード
- Endpoint Selection(端を選択)ノード
- Handle Type Selection(ハンドルタイプ選択)ノード
- Is Spline Cyclic(スプラインループフラグ)ノード
- Spline Length(スプライン長さ)ノード
- Spline Parameter(スプラインパラメーター)ノード
- Spline Resolution(スプライン解像度)ノード
- Set Curve Radius(カーブ半径設定)ノード
- Set Curve Tilt(カーブ傾き設定)ノード
- Set Handle Positions(ハンドル位置設定)ノード
- Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)ノード
- Set Spline Cyclic(スプラインループ設定)ノード
- Set Spline Resolution(スプライン解像度設定)ノード
- Set Spline Type(スプラインタイプを設定)ノード
- Curve Primitive(カーブプリミティブ)ノード
- Geometry Nodes(ジオメトリノード)
- Bounding Box(バウンディングボックス)ノード
- Convex Hull(凸包)ノード
- Delete Geometry(ジオメトリ削除)ノード
- Duplicate Elements(要素複製)ノード
- Geometry Proximity(ジオメトリ近接)ノード
- Geometry to Instance(ジオメトリをインスタンス化)ノード
- Join Geometry(ジオメトリ統合)ノード
- Merge by Distance(距離でマージ)ノード
- Raycast(レイキャスト)ノード
- Separate Components(成分分離)ノード
- Separate Geometry(ジオメトリ分離)ノード
- Transform(トランスフォーム)ノード
- Set ID(ID設定)ノード
- Set Position(位置設定)ノード
- Input(入力)ノード
- Boolean(ブーリアン)ノード
- Collection Info(コレクション情報)ノード
- Color(カラー)ノード
- Integer(整数)ノード
- Is Viewport(ビューポートフラグ)ノード
- Material(マテリアル)ノード
- Object Info(オブジェクト情報)ノード
- Scene Time(シーンタイム)ノード
- String(文字列)ノード
- Value(値)ノード
- Vector(ベクトル)ノード
- Index(インデックス)ノード
- Named Attribute(名前付き属性)ノード
- Normal(ノーマル)ノード
- Position(位置)ノード
- Radius(半径)ノード
- IDノード
- Instances(インスタンス)ノード
- Material(マテリアル)ノード
- Mesh Nodes
- Dual Mesh Node
- Edge Paths to Curves Node
- Edge Paths to Selection Node
- Extrude Mesh Node
- Flip Faces Node
- Mesh Boolean Node
- Mesh to Curve Node
- Mesh to Points Node
- Mesh to Volume Node
- Scale Elements Node
- Split Edges Node
- Subdivide Mesh Node
- Subdivision Surface Node
- Triangulate Node
- Edge Angle Node
- Edge Neighbors Node
- Edge Vertices Node
- Face Area Node
- Face Neighbors Node
- Is Face Planar Node
- Is Shade Smooth Node
- Mesh Island Node
- Shortest Edge Paths Node
- Vertex Neighbors Node
- Set Shade Smooth Node
- Mesh Primitive Nodes
- Output(出力)ノード
- Point Nodes
- Text Nodes
- Texture Nodes(テクスチャノード)
- Utilities Nodes
- Vector(ベクトル)ノード
- Volume Nodes
- UV Nodes
- Group(グループ)