Blenderが使用する3次元空間で作業できるようにするには、シーンのビュー方向と同様に視点を変更できる必要があります。 3D Viewport(3Dビューポート) エディターについて説明しますが、他のほとんどのエディターには同様の機能があります。たとえば、Image Editor(画像エディター)でパンやズームを行うことができます。
ちなみに
Some navigation tools require a middle mouse button or numpad.
If you don't have one of these, see the Keyboard and Mouse
page of the manual to learn how to work around this.
The navigation gizmo can be found in the top right of the editor.
The Orbit gizmo at the top shows the current orientation of the view.
Dragging it with LMB will orbit the view.
Clicking any of the axis labels will align the view to that axis.
Clicking the same axis again switches to the opposite side of that same axis.
The four buttons below the orbit gizmo do the following: