はじめに

Blenderが使用する3次元空間で作業できるようにするには、シーンのビュー方向と同様に視点を変更できる必要があります。 3D Viewport(3Dビューポート) エディターについて説明しますが、他のほとんどのエディターには同様の機能があります。たとえば、Image Editor(画像エディター)でパンやズームを行うことができます。

ちなみに

Some navigation tools require a middle mouse button or numpad. If you don't have one of these, see the Keyboard and Mouse page of the manual to learn how to work around this.