Overlays(オーバーレイ)

オーバーレイ ポップオーバーは、画像の上に表示されるオーバーレイを構成します。ヘッダーには、UV Editor(UVエディター) のすべてのオーバーレイをオフにするボタンがあります。このオプションは、 UDIM タイル情報の可視性も切り替えます。ポップオーバーに表示されるオプションは、UV Editor(UVエディター)のモードによって異なります。

参考

Additional View Properties can be configured in the Sidebar.

Guides(ガイド)

Grid(グリッド)

Show the grid background and borders.

Over Image

Allows the grid overlay to be shown on top of the image rather than behind it.

Grid Shape Source

How the size/subdivisions of grid cells are determined.

Dynamic(ダイナミック)

The grid subdivisions changes based on the zoom level.

Fixed(固定)

The grid subdivisions stays consistent based off the Fixed Subdivisions property.

Pixel

The grid aligns with pixels from image so each grid cell represents one pixel.

Fixed Subdivisions X, Y

Number of grid units in UV space that make one UV Unit.

Tiles X, Y

The number of UDIM tile grids to display in each cardinal direction.

UV Editing(UV編集)

Display Stretch(ストレッチを表示)

UV 座標と 3D 座標の間にどの程度の違いがあるかを示します。青は歪みが少ない、赤は歪みが多いを意味します。 Angle(角度) または Area(エリア) の歪みを表示することを選択します。

Geometry(ジオメトリ)

UV Opacity(UV不透明度)

上記の UV オーバーレイの不透明度。

Display As(表示方法)

辺の表示方法を制御します。

Outline(アウトライン)

白い辺を黒い輪郭で表示します。

破線

白黒の破線で辺を表示します。

黒色

黒い辺を表示します。

白色

白い辺を表示します。

Modified Edges(変形後の辺)

UV ディスプレイにモディファイヤの結果を表示します。

Faces(面)

画像上に面を表示します。

Image(画像)

Show Metadata(メタデータを表示)

Render(レンダー) タブの Metadata(メタデータ) パネルで設定されていれば、メタデータを表示します。