ウィンドウシステムの紹介

Blenderを起動して Splash Screen(スプラッシュ画面) を閉じると、ウィンドウは次の画像のようになります。

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デフォルト起動時のBlenderウィンドウ。

Blenderのインターフェースは3つのパートに分かれています:

  • The Topbar at the very top, consists of the main menu, which is used for saving, importing and exporting files, configuring settings, and rendering among other functions.

  • Areas in the middle, which is the main workspace

  • The Status Bar at the bottom, which displays shortcut suggestions and relevant statistics.

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Blenderのデフォルトでのスクリーンレイアウト。トップバー (青)、エリア (緑)、ステータスバー (赤)。

カスタマイズ

Keyboard shortcuts

Blender makes heavy use of keyboard shortcuts to speed up work. These can be customized in the Keymap Editor.

テーマカラー

Blenderでは、ユーザーのニーズに合わせてほとんどのインターフェイスの色設定を変更できます。画面に表示される色がマニュアルに記載されている色と一致しない場合は、デフォルトのテーマが変更されている可能性があります。新しいテーマの作成または既存テーマの選択/変更は、Preferences(プリファレンス) エディタを選択し、Themes(テーマ) タブをクリックして行います。

Accessibility

Blender has several options for visibility customization, including resolution scale, and the ability to load custom fonts. These settings can be configured in the Interface Preferences.