デフォルトのキーマップ

これは包括的なリストではありませんが、このページには一般的に使用される、Blenderのデフォルトのキーマップを記述しています。

全般的なキー

Ctrl-O

ファイルのオープン。

Ctrl-S

ファイルの保存。

Ctrl-N

新規ファイル。

Ctrl-Z

操作の取り消し。

Shift-Ctrl-Z

取り消した操作のやり直し。

Ctrl-Q

終了。

F1

ヘルプ (コンテキスト依存)

F2

アクティブなアイテムのリネーム。

F3

メニューの検索。

F4

ファイルに関するコンテキストメニュー。

F5 - F8

ユーザーが設定するための予備。

F9

最後の操作の調整。

F10

ユーザーが設定するための予備。

F11

レンダーウィンドウの表示。

F12

現在のフレームをレンダリング。

Q

クイックアクセス (お気に入り)。

Ctrl-Spacebar

エリアの最大化切り替え。

Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown

次/前のワークスペースへ切り替え。

Spacebar

ユーザーによる構成が可能です。

Play(再生):

アニメーションの再生/停止を行います。

Tools(ツール):

ホットキーでツールを切り替えます (アニメーションの再生は Shift-Spacebar になります)。

Search(検索):

アクションを検索します (アニメーションの再生は Shift-Spacebar になります)。

Shift-Ctrl-Spacebar

アニメーションの逆再生。

編集に共通のキー

X

選択したアイテムを削除します。確認ダイアログが求められます。

Delete

選択したアイテムを削除します。確認ダイアログは求められません。

エディタ共通のキー

3D Viewport(3Dビューポート), UV Editor(UVエディター), Graph Editor(グラフエディター)などのエディター間で共有されるキーです。

A

全選択。

Alt-A

選択の全解除。

Ctrl-I

選択の反転。

H

選択されているものを非表示へ。

Alt-H

非表示アイテムを表示。

T

ツールバーの表示状態切り替え。

N

サイドバーの表示状態切り替え。

3D Viewport(3Dビューポート) キー

Tab

Toggle Edit mode.

Ctrl-Tab

Toggle Pose mode for armatures, or show a mode switching pie menu for others.

1 - 3

In Edit Mode, switch between editing vertices (1), edges (2), or faces (3).

Hold Shift to toggle one of these without disabling the others.

Hold Ctrl to alter how the selection is transformed from the old mode to the new.

See Mesh Selection Modes for details.

AccentGrave

Show 3D Viewport navigation pie menu.

Ctrl-AccentGrave

ギズモの表示状態切り替え。

Shift-AccentGrave

Start Walk/Fly Navigation.

プラットフォーム固有のキー

macOS

Ctrl の代わりに Cmd キーが割り当てられますが、オペレーティングシステムと競合するいくつかの例外があります。

以下はmacOS固有のキーです:

Cmd-Comma

Preferences(プリファレンス)。

Keymap(キーマップ) Preferences(プリファレンス)

Select with Mouse Button

Controls which mouse button, either left or right, is used to select items in Blender. If Left is selected, the RMB will be a context sensitive menu. If Right is selected, the LMB will place the 3D Cursor.

Spacebar Action

Spacebar のアクションを選択します。これらのショートカットやその他のショートカットは、 Keymap(キーマップ) Preferences(プリファレンス) で変更できます。

Play(再生):

Starts playing through the Timeline. This option is good for animation or video editing work.

Tools(ツール):

アクティブなツールをすばやく変更できるように、カーソルの下にツールバーを開きます。このオプションは、モデリングやリギング作業が多い場合に適しています。

Search(検索):

Menu Search(メニュー検索) を開きます。このオプションは、Blenderを使い始め、メニューやショートカットに慣れていない人に適しています。

Activate Gizmo Event

ドラッグモーションをサポートするギズモのアクティベーションイベント。このオプションは、 Select with Mouse Button で Left(左) が選択されている場合にのみ使用できます。

Press(押す):

The gizmo's operation gets initiated (and additional options become available in the Status Bar) the moment you press down the mouse button on the gizmo.

Drag(ドラッグ):

The operation only gets initiated once you start dragging the gizmo.

Tool Keys

Move(移動)、Rotate(回転)、Scale(スケール)などのツールをアクティブにするためのキーの方法。

Immediate:

すぐにアクションをアクティブにします。

Active Tool(アクティブツール):

ツールをサポートするエディターのツールをアクティブにします。

Alt Click Tool Prompt

Tapping Alt shows a prompt in the status bar prompting a second keystroke to activate the tool. Note that this option is not available when using Emulate 3 Button Mouse.

Alt Tool Access

Hold Alt to use the Active Tool when the gizmo would normally be required. (For example, with the Move tool selected, you can hold Alt and drag the mouse anywhere in the viewport to move the selected object, rather than having to drag its gizmo.) This option is only available when Select with Mouse Button is set to Left click and Emulate 3 Button Mouse is disabled.

Select All Toggles

選択しているものがある場合、全選択ショートカット A で、すべての選択を解除します。

Region Toggle Pie

N opens a pie menu to toggle リージョン, rather than toggling a single region.

3D Viewport(3Dビューポート)

Grave Accent / Tilde Action
Navigate(ナビゲート):

ナビゲーションパイメニュー。テンキーのないシステムで便利です。

Gizmos(ギズモ):

Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos. Note that this doesn't apply to tools that force a certain gizmo (Move, Rotate, Scale and Transform); if you have such a tool selected, the gizmo will stay the same no matter what you choose in the pie menu.

Middle Mouse Action

ビューポートを MMB でドラッグするときのアクション。この設定はトラックパッドにも適用されます。

Orbit(周回):

ピボットポイントを中心にビューを回転します。Shift-MMB でビューが平行移動します。

Pan(パン):

マウスに合わせてビューが移動します。ビューを旋回するためには Shift-MMB が使われます。

Alt Middle Mouse Drag Action
Relative(相対):

各マウスの方向が現在の方向を基準にした軸にマップされるビュー軸を設定します。

Absolute(絶対):

各マウスの方向が常に同じ軸にマップされるビュー軸を設定します。

Tab for Pie Menu

Tab でパイメニューを開きます (TabCtrl-Tab が入れ替わります)。

Pie Menu on Drag

ショートカットキーが、それに続いてのドラッグ アクションを受け付るようになります。

Tab
タップ:

Edit Mode(編集モード)を切り替えます。

ドラッグ:

Object Mode(オブジェクトモード)のパイメニューを開きます。

Z
タップ:

ワイヤーフレームビューへの切り替えを行います。

ドラッグ:

Display Mode(表示モード)のパイメニューを表示します。

AccentGrave
タップ:

一人称視点の Fly/walk Navigation(フライ/ウォークナビゲーション)

ドラッグ:

ビュー軸のパイメニュー。

Extra Shading Pie Menu Items

シェーディングメニューで表示される項目が追加されます (Z キー)。

Transform Navigation with Alt

During transformations, use Alt to navigate the 3D Viewport.

When disabled, hotkeys for proportional editing, automatic constraints, and auto IK chain length will require holding Alt.

File Browser(ファイルブラウザー)

Open Folders on Single Click

ダブルクリックではなくワンクリックで、フォルダに移動します。