Hooks(フック)
参照
- Mode(モード):
Edit Mode(編集モード)
- Menu(メニュー):
- ショートカットキー:
Ctrl-H
選択範囲にリンクされた Hook Modifier(フックモディファイアー) (新しいエンプティオブジェクトまたは現在選択されているオブジェクトを使用して)を追加します。履歴メニューに表示されていても、このアクションは Edit Mode(編集モード) では元に戻せないことに注意してください。 -- 他のオブジェクトが関係しているためです...。
現在のオブジェクトにフックが関連付けられていない場合、最初の2つのオプションのみがメニューに表示されます。
- Hook to New Object(新規オブジェクトにフック)
アクティブオブジェクトの新しい Hook Modifier(フックモディファイアー) を作成し、選択した頂点に割り当てます。また、それらの頂点の中央にエンプティを作成し、それらにフックします。
- Hook to Selected Object(選択オブジェクトにフック)
Hook to New Object(新規オブジェクトにフック) と同じことを行いますが、頂点を新しいエンプティにフックする代わりに、選択したオブジェクト(存在する場合)にフックします。選択したオブジェクトは1つだけにする必要があります(編集中のメッシュを除く)。
- Hook to Selected Object Bone(選択オブジェクトボーンにフック)
Hook to New Object(新規オブジェクトにフック) と同じことを行いますが、これも選択されたアーマチュアで最後に選択されたボーンをターゲットとして設定します。
- Assign to Hook(フックに割り当て)
選択した頂点が選択したフックに割り当てられます。そのために、オブジェクトに関連付けられているフックのリストが表示されます。選択されていない頂点はすべて削除されます(特定のフックに割り当てられている場合)。1つの頂点を複数のフックに割り当てることができます。
- Remove Hook(フックを除去)
選択したフックを(表示されたリストから)オブジェクトから削除します。これは、特定のHook Modifier(フックモディファイアー)がそのモディファイアースタックから削除されることを意味します。
- Select Hook(フックを選択)
(フックリストから)選択したフックに割り当てられているすべての頂点を選択します。
- Reset Hook(フックをリセット)
これは、特定のHook Modifier(フックモディファイアー)(フックリストから選択)の Reset(リセット) ボタンに相当します。
- Recenter Hook(フックの中心を再設定)
これは、Hook Modifier(フックモディファイアー)(フックリストから選択)の Recenter(リセンター) ボタンに相当します。