Smooth(スムーズ)モディファイアー
Smooth(スムーズ) モディファイアーは、Edit Mode(編集モード)の Smooth(スムーズ)ツール と同じように、メッシュ内の隣接する面間の角度を平坦化することによってメッシュをスムーズにします。メッシュを細分化せずにスムーズにし、頂点の数は同じままです。
ただし、このモディファイアーはスムージングに限定されません。その制御係数は(0.0から1.0)の範囲外(負の値を含む)に構成でき、興味深い変形を引き起こす可能性があります。
Options(オプション)
- Axis(座標軸)
X、Y、Z軸方向のモディファイアーを有効/無効にします。
- Factor(係数)
スムージングの量を制御します。値を大きくすると効果が高くなります。
予想範囲外の値(1.0より上や0.0より下)はメッシュを歪めます。
- Repeat(リピート)
スムージングの反復回数。 Smooth(スムーズ) ツールを複数回実行するのと同じです。
- Vertex Group(頂点グループ)
設定されている場合、効果をその頂点グループ内の頂点のみに制限します。これにより、頂点のウェイトをペイントすることにより、選択的なリアルタイムのスムージングが可能になります。
- Invert(反転)
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選択した頂点グループの影響を反転します。つまり、反転するとグループは、モディファイアーによって変形されない頂点を表します。
この設定は、グループのウェイト値を逆にします。
- Invert(反転)
Algorithm(アルゴリズム)
Smooth(スムーズ) モディファイアーによって行われる計算は単純で論理的なものであり、画像をぼかすのと幾何学的に同等であると考えることができます。
新しい頂点の位置はそれぞれ、隣接するすべての頂点(トポロジ的に言えば、辺によって直接接続されている頂点)の平均位置に向かって移動するだけです。