World(ワールド)
ワールドの環境は、単一の単色から任意のテクスチャまで、ライトを発することができます。
In EEVEE, the world lighting contribution is first rendered and stored in smaller resolution textures before being applied to the objects. This makes the lighting less precise than Cycles.
ワールドの環境は、単一の単色から任意のテクスチャまで、ライトを発することができます。
In EEVEE, the world lighting contribution is first rendered and stored in smaller resolution textures before being applied to the objects. This makes the lighting less precise than Cycles.