Map Range(範囲マッピング)ノード
Map Range (範囲マッピング)ノードはある範囲から目標範囲に値を再マップします。
入力
- Value/Vector
The input value or vector to be remapped.
- From Min(最小から)
再マップする範囲の下限。
- From Min(最大から)
再マップする範囲の上限。
- To Min(最小へ)
ターゲット範囲の下限。
- To Max(最大へ)
ターゲット範囲の上限。
- Steps(ステップ)
The number of values allowed between To Min and To Max when using Stepped Linear interpolation. A higher value will give a smoother interpolation while lower values will progressively quantize the input.
Properties(プロパティ)
- Data Type(データタイプ)
Map Range supports both Float and Vector data types. Changing the data type will also update the sockets to reflect the data type chosen.
- Interpolation Type (補間タイプ)
The mathematical method used to transition between gaps in the numerical inputs.
- Linear(リニア):
From Min値とFrom Max値の間のリニア補間。
- Stepped Linear:
From Min値とFrom Max値の間の段階的なリニア補間。
- Smooth Step:
From Min値とFrom Max値の間のHermiteエッジの滑らかな補間。
- Smoother Step:
From Min値とFrom Max値の間のよりスムーズなHermiteエッジ補間
- Clamp(範囲制限)
有効の場合、出力はターゲット範囲に制限されます。
出力
- Result/Vector
再マップ後の入力値。
例
Noise Texture ノードは、範囲[0、1]の値を出力します。Map Range ノードを使用して、この値を範囲[-1、1]に再マップできます。