Introdução¶
Cabeçalho¶

UV/Image Editor header.
The header contains several menus and options for working with UVs.
- Selecionar
- Tools for Selecting UVs.
- UVs
- Contains tools for Unwrapping Meshes and Editing UVs.
- Seletor de ponto de pivô
- Similar to working with Pivot Points in the 3D View.
- Sincronizando com a seleção
- Keeps UV and Mesh component selections in sync.
- Modos de seleção
- Vértices
- Arestas
- Faces
- Ilhas
- Modo de seleção adesivo
- When Sync Selection is disabled, these options control how UVs are selected.
- Edição proporcional
- See Proportional Editing.
- Atrair para UVs
- Similar a atração (para elementos) no editor janela de visualização 3D.
- Seletor de mapa de texturas UV ativo
- Seleciona qual textura UV será usada.
- Auto Update Other Affected Windows
- Update other affected windows automatically to reflect changes during interactive operations e.g. transforms.