Command Line Rendering

Em algumas situações, nós queremos aumentar a velocidade de renderização, acessar o Blender remotamente para renderizar alguma coisa ou construir scripts que utilizam a linha de comando.

Uma das vantagens da utilização da linha de comando é que nós nós não precisamos de uma exibição gráfica (Não há necessidade de utilização do servidor X no Linux, por exemplo) e consequentemente nós podemos renderizar através de um sistema de console («Shell» em Inglês) para operação remota (tipicamente SSH).

  • Veja a página Argumentos de linha de comando para uma lista completa de argumentos (por exemplo para especificar qual cena será renderizada, o número do quadro final, etc…), ou simplesmente execute:
  • See Command Line Launching for specific instructions on launching Blender from the command line.
blender --help

Nota

Os argumentos são executados na ordem em que são fornecidos !

O seguinte comando não irá funcionar, pois a saída e a extensão estão definidas após o Blender receber o comando para renderizar:

blender -b file.blend -a -x 1 -o //render

O seguinte comando irá se comportar como esperado:

blender -b file.blend -x 1 -o //render -a

Sempre posicione o -f ou -a como os últimos argumentos.

Imagem única

blender -b file.blend -f 10
-b
Renderiza no plano de fundo (sem interface de usuário).
file.blend
O caminho para o arquivo Blender a ser renderizado.
-f 10
Renderiza somente o décimo quadro.
blender -b file.blend -o /project/renders/frame_##### -F OPEN_EXR -f -2
-o /project/renders/frame_#####
O caminho onde salvar a imagem renderizada, usando cinco zeros anexados para o número do quadro.
-F OPEN_EXR
Despreza o formato de imagem especificado dentro do arquivo Blender e salva o resultado em uma imagem em formato OpenEXR.
-f -2
Renderiza somente o segundo último quadro.

Aviso

Os argumentos são sensíveis a maiúsculas e minúsculas ! Portanto, as opções -F e -f não são iguais.

Animação

blender -b file.blend -a
-a
Renderiza a animação como um todo usando todas as definições salvas dentro do arquivo Blender.
blender -b file.blend -E CYCLES -s 10 -e 500 -t 2 -a
-E CYCLES
Use the «Cycles Render» engine. For a list of available render engines, run blender -E help.
-s 10 -e 500
Define o quadro inicial para 10 e o quadro final para 500.
-t 2
Utiliza somente duas tarefas de processamento distribuído.