Propriedades¶
Cabeçalho¶
- Usar Nós
- Habilita as definições básicas de composição com um Nó Camadas de renderização e um Nó Composição.
- Pano de fundo
Habilita o uso de um pano de fundo (uma espécie de papel de parede no editor de nós ) usando um nó do tipo Visualizar.
- Canais de Pano de fundo
- Veja abaixo.
Pano de fundo¶
Referência
Painel: |
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- Canais de Pano de fundo
- Define a imagem a ser exibida utilizando Cor, Cor e Alfa, ou somente Alfa.
- Ampliar
- Define quão grande a imagem de pano de fundo será dimensionada.
- Deslocamento
- Altera a posição do Pano de fundo no espaço da tela, ou clique no botão Mover, ou através do atalho Alt-BMM para movimentá-lo manualmente.
- Encaixar
- Automatically scales the backdrop to fit the size of the editor.
Performance¶
Referência
Painel: |
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Este painel permite que você ajuste a performance do compositor.
- Renderizar
- Define a qualidade ao ser feita a renderização final.
- Edição
- Define a qualidade ao ser feitas edições.
- Tamanho de bloco
- O tamanho máximo de um ladrilho (valores menores fornecem uma distribuição melhor em múltiplas tarefas de processamento, mas um pouco mais de sobrecarga).
- OpenCL
- Isto permite a utilização de uma plataforma OpenCL para ajudar na renderização. Geralmente, isto deve ser habilitado a menos que seu equipamento (não possua um bom suporte a OpenCL.
- Contingenciar agrupamentos
- Habilita o contingenciamento (colocando-os em um buffer) dos grupos de nós para aumentar a velocidade ao custo de mais memória.
- Dois passos
- Usa execução de dois passos durante a edição: o primeiro passo calcula os nós mais rápidos, o segundo passo calcula todos os nós.
- Viewer Region
- This allows to set an area of interest for the backdrop and preview. The region is started by Ctrl-B and finished by selection of a rectangular area. Ctrl-Alt-B discards the region back to a full preview. This is only a preview option, final compositing during a render ignores this region.
- Renderizar automaticamente
- Re-renderiza e compõe camada alterada quando edições à cena 3D são feitas.