Vazios

O objeto «Vazio» é um tipo de objeto de simples coordenadas, sem geometria adicional. Devido ao fato dele não possuir volume ou superfície, ele não pode ser renderizado. Ainda assim, ele pode ser usado como auxiliar para muitas finalidades.

Selecionando e editando

An Empty can only be edited in Object Mode, which includes its transformation and parenting properties. For other tools see the Object section.

Aplicar escala Ctrl-A
While Empties don’t exactly have any object data attached to them which can be used for supporting «true» apply scale (i.e. with non-uniform scaling), they do have Display Size which controls how large the empties are displayed (before scaling). This works by taking the scale factor on the most-scaled axis, and combines this with the existing empty Display Size to maintain the correct dimensions on that axis.

Propriedades

../_images/modeling_empties_draw-types.png

Empty Display Types.

Exibição
Eixos planos
Displays as six lines, initially with one pointing in each of the +X, -X, +Y, -Y, +Z, and -Z axis directions.
Setas
Displays as arrows, initially pointing in the positive X, Y, and Z axis directions, each with a label.
Seta única
Displays as a single arrow, initially pointing in the +Z axis direction.
Círculo
Displays as a circle initially in the XZ plane.
Cubo
Displays as a cube, initially aligned to the XYZ axes.
Esfera
Displays as an implied sphere defined by three circles. Initially, the circles are aligned, one each, to the X, Y, and Z axes.
Cone
Displays as a cone, initially pointing in the +Y axis direction.
Imagem

Empties can display images. This can be used to create reference images, including blueprints or character sheets to model from. The image is displayed regardless of the 3D display mode.

Empty Displays settings can be accessed from Properties ‣ Object Data ‣ Empty panel.

Use Alpha
Use alpha blending instead of alpha-test (blends with the background but can have depth sorting artifacts).
Transparency
Fade the images transparency (uses the Object Color’s Alpha component).
Offset X, Y

Offset the image origin (where 1.0 represents the width/height of the image).

X=0.5, Y=0.5:Object origin at image center.
X=0.0, Y=0.0:Object origin at image bottom, left.
X=1.0, Y=1.0:Object origin at image top, right.
Depth
Default:Use normal depth behavior.
Front:Always display on top of other objects.
Back:Always display behind of other objects.

Dica

When using the image as a reference for modeling, it can be useful to set the depth to Front, with a low Transparency.

Side
Both:Display both the front & back of the empty.
Front:Only display the front of the image.
Back:Only display the back of the image.

Dica

This is useful if you’re using an image as a reference where you have photos from both the front and back, so two empty images can be set only to show when viewed from the correct side.

Display Orthographic
Show in orthographic view.
Display Perspective

Show in perspective view.

Dica

It’s often useful to disable this so reference images don’t get in the way when viewing a model.

Tamanho
Controla o tamanho da visualização dos objetos do tipo «vazio». Isto não altera a sua escala, mas funciona como um deslocamento.

Utilização

Os objetos do tipo «vazio» podem servir como manípulos de transformação. Alguns exemplos das maneiras de utilizá-los incluem:

Objeto parente para um grupo de objetos.

Um objeto do tipo «vazio» pode ser parenteado a qualquer número de objetos. Isto fornece aos usuários, a habilidade de controlar um grupo de objetos facilmente, e sem afetar a renderização.

Alvo para restrições

Um objeto do tipo vazio também pode ser usado como um alvo para as normais, ou restrições de ossos. Isto oferece ao usuário muito mais controle; por instância, um arranjo pode ser facilmente definido para habilitar a câmera para ser apontada em direção a um vazio usando a restrição do tipo Rastrear para.

Deslocamento de matrizes.

Um objeto do tipo «vazio» pode ser usado como deslocamento para um modificador do tipo Matriz, o que significa que deformações complexas podem ser obtidas pelo simples deslocamento de um objeto.

../_images/modeling_modifiers_generate_array_example-fractal-1.jpg

Um exemplo de um objeto do tipo «Vazio» sendo usado para controlar uma matriz.

../_images/modeling_empties_example-track-to-simple.png

Um exemplo de um objeto do tipo «Vazio» sendo usado para controlar a restrição do tipo Rastrear para.

Outras utilizações comuns:

  • Substitutivos
  • Controles de arranjos de animação
  • Distâncias de profundidade de campo (DOF ou PdC)
  • Imagens de referência