Introdução¶
A criação de uma cena em 3D requer ao menos três componentes principais: Modelos, Materiais e Lâmpadas. Nesta seção do manual, a primeira parte é abordada, ou seja, a modelagem. A modelagem é simplesmente a arte e ciência de criar superfícies que imitam os formatos dos objetos no mundo real ou expressam a sua imaginação em objetos abstratos.
Modos¶
Depending on the type of object you are trying to model, there are different types of modeling mode. Since modes are not specific to modeling they are covered in different parts of the manual.
Switching between modes while modeling is common. Some tools may be available in more than one mode while others may be unique to a particular mode.
Modo de edição¶
Edit mode is the main mode where modeling takes place. Edit mode is used to edit the following types of objects:
- Malhas
- Curvas
- Superfícies
- Esferas-meta
- Objetos de texto
- Treliças
You can only modify the mesh of the objects you are editing. To modify other objects you can leave Edit Mode, select another object and enter Edit Mode, or use Multi-Object Modes.