Trilhas¶
As trilhas são o sistema de organização em camadas para o sistema de animação não linear. No nível mais básico, ela pode ajudar a organizar as faixas. Mas ela também pode ajudar com a organização das ações de movimento, da mesma maneira que as camadas de editores de imagens acomodam os pixeis em camadas – a camada mais ao fundo primeiro, e por último e mais á frente, a última.
Trilhas de animação não linear e faixas.¶
- Solo (ou únicos(as), ícone de estrela)
Toggling Solo Track causes only the selected tracks effects to be visible when animating. This is very useful for debugging complex animations.
- Mudo (ícone de alto-falante)
Keeps the track from having an effect on the animation. (Mute only applies when Solo is not used.) All strips in that track are shown as being muted (dashed outline).
- Bloquear (ícone de cadeado)
Prevents changes from being made to this layer. This is useful, for example, if you want to select several strips and move them; but you want to keep a few tracks excluded from the change.
Trilha de ação¶
Por padrão, o editor de Ações automaticamente armazena os quadros-chave que você cria através do editor janela de visualização 3D pelo seu armazenamento em uma ação com base no nome do objeto no qual você está trabalhando.
- Push Down
Transforma a ação ativa em uma nova faixa de animação não linear e a posiciona no topo da pilha de ações de animação não linear.
O botão de ação para empurrar para baixo.
- Afixar (ícone de afixador)
Caso você tente mover a faixa, enquanto estiver no Modo de ajuste, você irá notar que as chaves irão se mover juntamente com a mesma. Em algumas destas ocasiões, você irá preferir que as chaves permaneçam em seus quadros originais, independentemente de onde as faixas estão localizadas. Para fazer isto, marque o ícone de desafixar, próximo a faixa.
A faixa de animação não linear com chaves afixadas.¶
A faixa movida, note que as chaves são movidas juntamente com a mesma.¶
As chaves desafixadas retornam para os seus quadros originais.¶
Armazenamento de ação¶
Durante a criação de uma nova ação, caso a ação existente possua somente um usuário (ou seja, somente a referência atual), ela ficará «armazenada» na pilha de animação não linear. O armazenamento de ações deve evitar na maioria dos casos, que as ações possam ser perdidas.
The action «stashing» method works by storing otherwise unused/dormant actions in the NLA stack as strips in special muted NLA tracks. This way, the action is linked up to a particular data-block (i.e. to a specific object, or to a specific material/light/etc.) and will be preserved for later use.
Apagando e convertendo¶
Caso você decida que não deseja mais manter uma ação armazenada, simplesmente apague a faixa de animação não linear correspondente, e então salve e recarregue seu arquivo.
Adicionalmente, note que deste que estas faixas ou trilhas de animação não linear existam, você poderá reutilizá-las como faixas normais de animação não linear simplesmente pela alteração de sua bandeira de Tornar mudos(as) (sendo necessário renomeá-las) para a trilha de animação não linear na qual elas estão posicionadas. Você poderá também querer movê-las para estar acima de todas as outras trilhas de ação armazenadas.