Blender 2.93 Manual
Getting Started
Interface do usuário
Editors
Scenes & Objects
Modelagem
Introdução
Malhas
Introdução
Structure
Primitives
Ferramentas
Selecting
Editing
Properties
UVs
Análise de malha
Retopology
Curvas
Superfícies
Metaball
Text
Volumes
Vazios
Modificadores
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Lápis de cera
Animação e Rigging
Físicas
Renderização
Composição
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Complementos
Avançado
Resolução de problemas
Glossário
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Modelagem
»
Malhas
Malhas
¶
Introdução
Modos de modelagem
Structure
Vértices
Arestas
Faces
Normais
Topologia
Primitives
Opções comuns
Plano
Cubo
Círculo
UV Sphere
Icosphere
Cilindro
Cone
Objeto toroidal
Grade
Monkey
Ferramentas
Toolbar
Tool Settings
Tipos
Selecting
Introdução
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Selecionar por similaridades
Select All by Trait
Selecionar mais ou menos
Select Loops
Select Linked
Side of Active
Select Mirror
Editing
Introdução
Mesh Tools
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
UV Tools
Properties
Object Data
Vertex Groups
Custom Data
UVs
UVs & Texture Space
Desdobramento
Ferramentas
Editing
Workflows
Using UV Maps
Análise de malha
Saliências
Espessura
Intersections
Distorção
Sharp Edges
Known Limitations
Retopology
Using the Poly Build Tool
Remeshing
2.93
Loading...
pt
Loading...