Curve to Mesh Node

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Nó Curve to Mesh.

O nó Curve to Mesh converte todas splines de uma curva para malha. Opcionalmente, um perfil de curva pode ser fornecido para dar à curva uma forma personalizada.

The node transfers attributes to the result. Attributes that are built-in on meshes but not curves, like shade_smooth, will be transferred to the correct domain as well.

Dica

A malha de saída tem auto smooth setado e sharp edges do perfil da curva marcada automaticamente. Se qualquer splines no perfil da curva é Bézier splines e qualquer dos pontos de controle é do tipo Free ou Vector, as arestas correspondentes vão ser sombreadas com nitidez.

Inputs

Curve

Geomatria padrão de entrada. Todos componenetes não-curva são ignorados.

Profile Curve

Se um perfil de curva é fornecido, ele será extrudado ao longo de todas splines. Senão a malha será apenas uma cadeia de arestas.

Preencher terminações

If the profile spline is cyclic, fill the ends of the generated mesh with n-gons. The resulting mesh is Manifold, the two new faces for each spline are simply connected to existing edges.

Properties

Este nó não possui propriedades.

Saídas

Mesh

Saída padrão de geometria.