Argumentos de linha de comando
Blender 3.6 Usage: blender [args …] [file] [args …]
Opções de renderização
-b
,--background
Executa em plano de fundo (algumas vezes, utilizado para renderização sem interface de usuário).
-a
,--render-anim
Renderiza os quadros do início ao final (de maneira inclusiva).
-S
,--scene
<nome>
Define a cena ativa pelo
<nome>
para renderização.-f
,--render-frame
<frame>
Render frame
<frame>
and save it.+<frame>
quadro relativo inicial,-<frame>
quadro relativo final.Uma lista de frames separada por vírgulas também pode ser utilizada (sem espaços).
Um espaço de frames pode ser expresso usando o separador
..
entre o primeiro e o último frame (de maneira inclusiva).
-s
,--frame-start
<frame>
Define o quadro inicial para
<quadro>
, suporta o uso de +/- adicionalmente para quadros relativos.-e
,--frame-end
<frame>
Define o quadro final para
<frame>
, suporta o uso de +/- adicionalmente para quadros relativos.-j
,--frame-jump
<frames>
Define o número de quadros a ser intercalados em salto após cada um dos quadros renderizados.
-o
,--render-output
<caminho>
Define o caminho de renderização e o nome de arquivo. Use
//
no início do caminho para renderizações relativas ao arquivo Blender.Os caracteres
#
são substituídos pelos números dos quadros, e usados para a definição de anexações de zeros.animation_##_test.png
se tornaanimation_01_test.png
test-######.png
se tornatest-000001.png
When the filename does not contain
#
, The suffix####
is added to the filename.O número do frame será adicionado ao final do nome de arquivo, por exemplo:
blender -b animation.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a
//render_
se torna//render_####
, escrevendo os quadros como//render_0001.png
-E
,--engine
<engine>
Specify the render engine. Use
-E help
to list available engines.-t
,--threads
<tarefas>
Use amount of
<threads>
for rendering and other operations [1-1024], 0 for systems processor count.
Opções de formato
-F
,--render-format
<formato>
Set the render format. Valid options are:
TGA
RAWTGA
JPEG
IRIS
IRIZ
AVIRAW
AVIJPEG
PNG
BMP
Formats that can be compiled into Blender, not available on all systems:
HDR
TIFF
OPEN_EXR
OPEN_EXR_MULTILAYER
MPEG
CINEON
DPX
DDS
JP2
WEBP
-x
,--use-extension
<valor booleano (0 ou 1)>
Define a opção de adicionar as extensões de arquivos no final dos mesmos.
Opções para reprodução das animações
-a
<opções>
<arquivo(s)>
Instead of showing Blender’s user interface, this runs Blender as an animation player, to view movies and image sequences rendered in Blender (ignored if
-b
is set).Playback Arguments:
-p
<sx>
<sy>
Abre com a lateral inferior esquerda em
<sx>
,<sy>
.-m
Lê a partir do disco (Não utiliza buffer).
-f
<fps>
<fps-base>
Especifica uma quantidade de quadros por segundo (qps) com a qual iniciar.
-j
<frame>
Define o passo de quadros para
<quadro>
.-s
<frame>
Reproduz a partir do
<quadro>
.-e
<frame>
Reproduz até o
<frame>
.-c
<cache_memory>
Amount of memory in megabytes to allow for caching images during playback. Zero disables (clamping to a fixed number of frames instead).
Opções para a janela do aplicativo
-w
,--window-border
Força a abertura com bordas na janela do aplicativo.
-W
,--window-fullscreen
Force opening in fullscreen mode.
-p
,--window-geometry
<sx>
<sy>
<w>
<h>
Abre com a lateral inferior esquerda em
<sx>
,<sy>
e com a largura e altura como definido em<w>
,<h>
.-M
,--window-maximized
Abertura de forçada maximizado.
-con
,--start-console
Comece com a janela do console aberta (ignored if
-b
is set), (somente Windows).--no-native-pixels
Não utiliza o tamanho de pixeis nativos, para monitores de alta resolução (Usado nos modelos MacBook com tela
Retina
).--no-window-focus
Open behind other windows and without taking focus.
Opções para a linguagem Python
-y
,--enable-autoexec
Enable automatic Python script execution (default).
-Y
,--disable-autoexec
Disable automatic Python script execution (pydrivers & startup scripts).
-P
,--python
<filepath>
Executa o arquivo de script Python fornecido.
--python-text
<nome>
Executa o bloco de texto de script Python fornecido.
--python-expr
<expressão>
Executa a expressão fornecida como um script Python.
--python-console
Executa o Blender com um console de linha de comando interativo.
--python-exit-code
<code>
Defina o código de saída em [0..255] para sair se uma exceção Python for levantada (somente para scripts executados a partir da linha de comando), zero desabilita.
--python-use-system-env
Allow Python to use system environment variables such as
PYTHONPATH
and the user site-packages directory.--addons
<addon(s)>
Comma separated list (no spaces) of add-ons to enable in addition to any default add-ons.
Opções de Logging
--log
<match>
Enable logging categories, taking a single comma separated argument. Multiple categories can be matched using a
.*
suffix, so--log "wm.*"
logs every kind of window-manager message. Sub-string can be matched using a*
prefix and suffix, so--log "*undo*"
logs every kind of undo-related message. Use «^» prefix to ignore, so--log "*,^wm.operator.*"
logs all except forwm.operators.*
Use «*» to log everything.--log-level
<level>
Defina o nível de verbosidade de registro (maior para mais detalhes) como padrão 1, use -1 para registrar todos os níveis.
--log-show-basename
Mostrar apenas o nome do arquivo na saída (não o caminho principal).
--log-show-backtrace
Mostrar um back trace para cada mensagem de log (apenas para depuração).
--log-show-timestamp
Show a timestamp for each log message in seconds since start.
--log-file
<filepath>
Set a file to output the log to.
Opções de depuração
-d
,--debug
Habilita a depuração.
Habilita a detecção de erros de memória
Inabilita a opção de agarrar com o mouse (para interação com um depurador em alguns casos)
Mantém a «sys.stdin» do Python ao invés de defini-la como None
--debug-value
<value>
Permite definir o valor de depuração especificado em
<valor>
durante a inicialização.--debug-events
Habilita as mensagens de depuração para o sistema de eventos.
--debug-ffmpeg
Habilita as mensagens de depuração a partir da biblioteca «FFmpeg».
--debug-handlers
Habilita as mensagens de depuração para a manipulação de eventos.
--debug-libmv
Habilita as mensagens de depuração a partir da biblioteca «libmv».
--debug-cycles
Habilita as mensagens de depuração do renderizador Cycles.
--debug-memory
Habilita a alocação de memória plenamente protegida e sua depuração.
--debug-jobs
Habilita o perfilamento de tempo para as tarefas em plano de fundo.
--debug-python
Habilita as mensagens de depuração para a linguagem Python.
--debug-depsgraph
Habilita as mensagens de depuração a partir do gráfico de dependências.
--debug-depsgraph-eval
Habilitar mensagens de debug do gráfico de dependência relacionadas à avaliação.
--debug-depsgraph-build
Habilita as mensagens de depuração a partir do gráfico de dependências.
--debug-depsgraph-tag
Habilita as mensagens de depuração a partir do gráfico de dependências.
--debug-depsgraph-no-threads
Alterna o gráfico de dependências para uma avaliação de única tarefa (mono-processada).
--debug-depsgraph-time
Habilitar mensagens de debug do gráfico de dependência relacionado ao tempo.
--debug-depsgraph-pretty
Habilitar cores para mensagens de depuração de gráficos de dependência.
--debug-depsgraph-uuid
Verify validness of session-wide identifiers assigned to ID datablocks.
--debug-ghost
Enable debug messages for Ghost (Linux only).
--debug-wintab
Enable debug messages for Wintab.
--debug-gpu
Enable GPU debug context and information for OpenGL 4.3+.
--debug-gpu-force-workarounds
Enable workarounds for typical GPU issues and disable all GPU extensions.
--debug-gpu-disable-ssbo
Disable usage of shader storage buffer objects.
--debug-gpu-renderdoc
Enable Renderdoc integration for GPU frame grabbing and debugging.
--debug-wm
Habilita mensagens de debug para o gerenciador de janelas, mostra todos os operadores em busca, mostra erros de mapa de teclas.
--debug-xr
Enable debug messages for virtual reality contexts. Enables the OpenXR API validation layer, (OpenXR) debug messages and general information prints.
--debug-xr-time
Habilitar mensagens de debug para tempos de renderização de frames de realidade virtual.
--debug-all
Habilita todas as mensagens de depuração.
--debug-io
Enable debug messages for I/O (Collada, …).
--debug-fpe
Enable floating-point exceptions.
--debug-exit-on-error
Immediately exit when internal errors are detected.
--disable-crash-handler
Desabilita o manipulador para quebras («crash handler»).
--disable-abort-handler
Desabilita o manipulador para encerramento de operações.
--verbose
<verbose>
Set the logging verbosity level for debug messages that support it.
GPU Options
--gpu-backend
Force to use a specific GPU backend. Valid options:
vulkan
,metal
,opengl
.
Opções diversas
--open-last
Open the most recently opened blend file, instead of the default startup file.
--app-template
<template>
Set the application template (matching the directory name), use
default
for none.--factory-startup
Skip reading the startup.blend in the users home directory.
--enable-event-simulate
Enable event simulation testing feature
bpy.types.Window.event_simulate
.--env-system-datafiles
Define a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON
.--env-system-scripts
Define a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON
.--env-system-python
Define a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON
.-noaudio
Força o sistema de áudio para nenhum (NULL).
-setaudio
Force sound system to a specific device.
None
SDL
OpenAL
CoreAudio
JACK
PulseAudio
WASAPI
.-h
,--help
Imprime este texto de ajuda e encerra.
/?
Print this help text and exit (Windows only).
-R
Register blend-file extension, then exit (Windows only).
-r
Silently register blend-file extension, then exit (Windows only).
-v
,--version
Imprime a versão do Blender e encerra.
--
Encerra o processamento das opções, e os argumentos seguintes são passados inalterados. O acesso pode ser feito via Python através da lista
sys.argv
.
Other Options
--debug-freestyle
Habilita as mensagens de depuração para o renderizador Freestyle.
Passagem de argumentos
Argumentos devem ser separados por espaços em branco, por exemplo:
blender -ba test.blend
…will exit since -ba
is an unknown argument.
Ordem dos argumentos
Os argumentos são executados na ordem em que são fornecidos, por exemplo:
blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/tmp'
…não irá renderizar para a pasta /tmp
pois a opção --render-frame 1
renderiza antes do caminho de saída ser definido.
blender --background --render-output /tmp test.blend --render-frame 1
…não irá renderizar para a pasta /tmp
pois o carregamento do arquivo Blender irá sobrescrever a saída de renderização que foi previamente definida.
blender --background test.blend --render-output /tmp --render-frame 1
…funciona como esperado.
Variáveis de ambiente
- BLENDER_USER_RESOURCES:
Top level directory for user files. (other
BLENDER_USER_*
variables override when set).- BLENDER_USER_CONFIG:
Diretório para arquivos de configuração do usuário.
- BLENDER_USER_SCRIPTS:
Diretório para scripts de usuário.
- BLENDER_USER_DATAFILES:
Diretório para arquivos de dados do usuário (ícones, traduções, etc…)
- BLENDER_SYSTEM_RESOURCES:
Top level directory for system files. (other
BLENDER_SYSTEM_*
variables override when set).- BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS:
Directory for system wide scripts.
- BLENDER_SYSTEM_DATAFILES:
Directory for system wide data files.
- BLENDER_SYSTEM_PYTHON:
Directory for system Python libraries.
- OCIO:
Path to override the OpenColorIO config file.
- TEMP:
Store temporary files here.
- TMP:
or $TMPDIR Store temporary files here.