Math Vis Console
Às vezes, ao escrever scripts Python, você se depara com transformações matriciais complicadas, interseções de raios, conversões de rotação, modificações de malha etc. onde é útil visualizar linhas, pontos e matrizes na viewport para entender melhor o problema.
Criar dados de malha para esse fim não é difícil, mas é complicado. O objetivo deste complemento é torná-lo o mais rápido e fácil possível.
Ativação
Abra o Blender e vá em Preferences e depois para a guia Add-ons.
Click 3D View then Math Vis (Console) to enable the script.
Instruções
O Math Vis funciona exibindo variáveis digitadas em mathutils definidas pelo Python Console na viewport 3D.
Os seguintes tipos são suportados:
Point:
Vector(...)
Line:
[Vector(...), Vector(...), ...]
Transformation:
Matrix(...)
Transformations (without translation):
Quaternion(...)
/Euler(...)
Usage
Crie um editor Python Console. No Python Console, defina uma variável mathutils:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
You should now be able to see this point in the 3D Viewport!
Reference
- Categoria:
3D View
- Descrição:
Exiba variáveis mathutils definidas pelo console na janela de 3D Viewport.
- Localização:
- Arquivo:
space_view3d_math_vis.py
- Autor:
Campbell Barton
- Mantenedor:
Campbell Barton
- License:
GPL
- Nível de Suporte:
Official
- Nota:
Este add-on é fornecido com o Blender.