Brush Settings
Painting needs paint brushes and Blender provides a Brush panel within the Toolbar when in Vertex Paint Mode.
- Brush
No Data-Block menu você encontra configurações de Pincél prédefinidas. E você pode criar sua própria configuração conforme necessário.
- Raio
Essa opção controla o raio do pincél, medido em pixels. F permite você mudar o tamanho do pincél interativamente arrastando o mouse e então LMB (a textura do pincél deve ser visível dentro do círculo). Digitar um número e enter enquanto usando F permite você entrar o tamanho numericamente.
- Pressão
O tamanho do pincél pode ser afetado ativando o ícone de sensibilidade à pressão, se você estiver usando uma Graphics Tablet.
- Strength
Quão poderoso é o pincél quando aplicado.
- Pressão
Força pode ser afetada ativando o ícone de sensibilidade à pressão, se você estiver usando uma Graphics Tablet.
- Mode
- Stroke:
Apenas pinta sobre strokes.
- Preencher:
Apenas pinta sobre áreas de preenchimento.
- Stroke & Fill:
Pinta sobre áreas de strokes e fill.
- Cursor
Veja as configurações globais do pincél para as configurações do:doc:Cursor </sculpt_paint/brush/cursor>.
Color Picker
A cor para o pincel. Veja Color Picker.
Nota
Note que o Vertex Paint funciona em sRGB space e a representação RGB das mesmas cores será diferente entre as ferramentas de pintura e os materiais que estão num espaço linear.
Color Palette
The active Color Palette. See Color Palette.
Decaimento
Veja as configurações globais de pincél para as configurações de Falloff.