Modificador Texture Mapping
O Modificador Texture Mapping muda a posição da textura UV dos traços.
Opções
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Texture Mapping.
- Mode
A transformação da textura será aplicada ao traço/preenchimento ou UVs do traço.
- Stroke
- Método Stroke Fit
Seleciona o método de ajuste de textura.
- Constant Length
A textura mantém um comprimento consistente ao longo dos traços.
- Stroke Length
A textura é normalizada para ajustar ao comprimento do traço.
- UV Offset
Move a textura ao longo dos traços.
- Rotação
Rotaciona os pontos dos traços.
Nota
A opção Rotation é limitada a um intervalo de -90 a 90 graus.
- Scale
Fator para a escala da textura.
- Preencher
- Fill Rotation
Define o ângulo de rotação da textura.
- Deslocamento
Move a origem da textura.
X, Y
- Scale
Fator para a escala da textura.
Influência
Veja Influence Filters.
Exemplo
![]() Rotação: 0°. |
![]() Rotação: 45°. |
![]() Rotação: 90°. |