Blender 2.82 Manual Logo
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
      • Введение
      • Toolbar
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Selecting
      • Редактирование
        • Introduction
        • Основы
        • Vertex Tools
        • Edge Tools
        • Face Tools
        • Normals
        • UV
        • Transformation
        • Дублирование
        • Подразделение (Subdividing)
        • Clean up
        • Miscellaneous Editing Tools
        • Data Transfer
        • Mesh Options
        • Retopology
      • Properties
      • Mesh Analysis
    • Кривые
    • Surfaces
    • Metaball
    • Text
    • Empties
    • Modifiers
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Об этом руководстве
Blender 2.82 Manual
  • Docs »
  • Моделирование »
  • Полисетки (Meshes) »
  • Редактирование »
  • Transformation
  • Edit Page

Transformation¶

  • Mirror
  • Shrink Fatten
  • Smooth
  • Push/Pull
  • Shear
  • To Sphere
  • Warp
  • Bend
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.82
    • Loading...
  • ru
    • Loading...