Blender 2.82 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Shader Nodes
Введение
Input
Output
Shader
Texture
Color
Vector
Converter
Узел «Абсолютно чёрное тело»
Clamp Node
Узел «Градиентная карта»
Узлы «Объединить …»/«Разделить …»
Map Range Node
Узел «Математика»
Узел «RGB в оттенки серого»
Shader To RGB
Узел «Векторная математика»
Узел «Длина волны»
Node Groups
Open Shading Language
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Расширения
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.82 Manual
Docs
»
Rendering
»
Shader Nodes
»
Converter
Edit Page
Converter
¶
Узел «Абсолютно чёрное тело»
Clamp Node
Узел «Градиентная карта»
Узлы «Объединить …»/«Разделить …»
Map Range Node
Узел «Математика»
Узел «RGB в оттенки серого»
Shader To RGB
Узел «Векторная математика»
Узел «Длина волны»
2.82
Loading...
ru
Loading...