Узел «Преобразовать вектор»¶

Узел «Преобразовать вектор»¶
The Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and camera and object coordinate space.
Входы¶
- Вектор
Стандартный вход вектора.
Свойства¶
- Тип
Определяет тип входа/выхода.
Вектор, Точка, Нормаль
- Преобразовать из
Пространство координат, из которого ведётся преобразование:
Окружающая среда (мир), Объект, Камера
- Преобразовать в
Пространство координат, в которое ведётся преобразование:
Окружающая среда (мир), Объект, Камера
Выходы¶
- Вектор
Выход преобразованного вектора.
Примеры¶
Todo <2.8 add.