Узел «Материа뻶
Узел «Материал» используется для вывода информации о материале поверхности на поверхность объекта.
Входы¶
- Поверхность
Shading for the surface of the object.
- Объём
Shading for the volume inside the object.
- Смещения
Used to create bump mapping or actual subdivided displacement.
Свойства¶
Этот узел не содержит свойств.
Выходы¶
Этот узел не содержит выходов.