Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
    • Введение
    • Rigid Body
    • Cloth
    • Soft Body
    • Fluid
    • Система частиц
    • Dynamic Paint
    • Forces
    • Collision
    • Baking Physics Simulations
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Физика

Физика¶

  • Введение
    • Quick Effects
  • Rigid Body
    • Введение
    • Редактирование
    • Свойства
    • Rigid Body World
    • Rigid Body Constraints
    • Tips
  • Cloth
    • Введение
    • Settings
    • Примеры
  • Soft Body
    • Введение
    • Settings
    • Forces
    • Collision
    • Примеры
  • Fluid
    • Введение
    • Type
    • Materials
  • Система частиц
    • Введение
    • Particle System Panel
    • Emitter
    • Волосы
    • Texture Influence
    • Режим редактирования частиц
  • Dynamic Paint
    • Введение
    • Brush
    • Canvas (холст)
  • Forces
    • Gravity
    • Force Fields
  • Collision
    • Параметры
    • Примеры
    • Подсказки
  • Baking Physics Simulations
    • Параметры
    • Baking (Запекание)
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/27/2023.

  • Редактировать Страницу
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...