Blender 3.4 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Введение
Keyframes
Armatures
Введение
Bones
Введение
Строение полисетки
Инструменты
Выбор
Редактирование
Свойства
Введение
Преобразование
Bendy Bones
Relations
Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)
Deform
Viewport Display
Custom Properties
Свойства
Строение полисетки
Skinning
Posing (Изменение позы)
Lattice (решётка)
Constraints
Actions
Drivers
Markers
Shape Keys
Motion Paths
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
Анимация и Риггинг
Armatures
Bones
Свойства
Свойства
Введение
Преобразование
Bendy Bones
Technical Details
Отображение
Rest Pose
Пример
Параметры
Relations
Bone Layers
Parenting (Установка родителя)
Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)
Deform
Envelope
Viewport Display
Custom Shape
Custom Properties
3.4
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...