Blender 3.4 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
3D Viewport
Введение
Начальная сцена
Object Modes (объектный режим)
Навигация
Введение
Навигация
Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
Выравнивание
Перспективный/Ортографический вид
Локальный вид
Вид камеры
Точка обзора
Вид областей
Контекстные виды
3D курсор
Выбор
Элементы управления
Отображение
Панель инструментов
Боковая панель
#
Viewport Render
Редактор изображений
UV Editor
Compositor
Текстурные узлы
Geometry Node Editor
Shader Editor
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
Outliner
Свойства
File Browser
Asset Browser
Spreadsheet
Preferences
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
Editors (редакторы)
3D Viewport
Навигация
Навигация
Введение
Navigation Gizmo
Навигация
Orbit
Roll (Крен)
Pan (панорамирование)
Zoom In/Out
Zoom Region (увеличение области)
Dolly View
Frame All
Frame Selected
Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
Walk Navigation (походка)
Fly Navigation (полёт)
Выравнивание
Перспективный/Ортографический вид
Параметры
Локальный вид
Переключение локального вида
Вид камеры
Вид из активной камеры
Настройка активной камеры
Рамка границы камеры
Zoom Camera 1:1
Camera Positioning
Точка обзора
Вид областей
Область отсечения
Область рендеринга
Контекстные виды
Четырёхоконный вид
3.4
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...