Выбор цвета
Circle HSV.
Выбор цвета — это всплывающее окно, позволяющее определить значение цвета. Удерживание Ctrl при перетаскивании привязывает оттенок, чтобы можно было быстро выбрать основные цвета.
- Поле цвета
Lets you pick the first and second color component. The shape can be changed; see Types.
- Ползунок цвета
Ползунок с градиентом на заднем плане позволяет определить третий компонент цвета. Им также можно управлять с помощью Колеса.
- Color Model
Selects the Color Model for the number fields below.
RGB, HSV/HSL, Hex
Примечание
В Blender значения RGB и HSV/HSL находятся в линейном цветовом пространстве сцены и поэтому не корректируются по Gamma (гамма). Напротив, Hex (шестнадцатеричные значения) автоматически корректируются с помощью Gamma для цветового пространства sRGB. Дополнительные сведения см. в разделе Управление цветом.
- Значения цвета
Blender uses values from 0 to 1 to express colors for RGB and HSV colors.
Hexadecimal (Hex) values are expressed as
RRGGBB. Shorthand hex colors are also supported asRGB, e.g. dark yellowFFCC00can be written asFC0.Для операций, способных использовать Альфа-канал, добавлен еще один ползунок «А».
- Пипетка
Берёт цвет из окна Blender с помощью Пипетка.
Горячие клавиши
Ctrl-ЛКМ (перемещение) - привязка к оттенку.
Shift-ЛКМ (перемещение) - точный выбор.
Колесо - настройка яркости.
Backspace - сбрасывает значение.
Types
Тип палитры цветов по умолчанию можно выбрать в настройках, см.: Интерфейс.
Circle HSV. |
Окружность HSL. |
|
Квадрат (SV + H). |
Квадрат (HS + V). |
Квадрат (HV + S). |