Blender 3.4 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Введение
Rigid Body
Cloth
Введение
Settings
Примеры
Soft Body
Fluid
Система частиц
Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
Физика
Cloth
Cloth
Введение
Рабочий процесс
Springs
Settings
Physical Properties
Cache
Shape (форма)
Collisions
Property Weights
Field Weights
Примеры
Using Simulation to Shape/Sculpt a Mesh
Smoothing of Cloth
Cloth on Armature
Cloth with Animated Vertex Groups
Cloth with Dynamic Paint
Using Cloth for Soft Bodies
Cloth with Wind
3.4
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...