Модификатор Mesh to Volume

Модификатор использует сетку для создания новой сетки объёма. Все ранее существовавшие сетки объёма на объекте объёма отбрасываются. Поэтому этот модификатор обычно добавляется к пустому объекту объёма. Новая объемная сетка называется «density».

Совет

Чтобы скопировать и переместить сгенерированный объём отдельно от объекта сетки, используйте экземпляр коллекции.

Параметры

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mesh-to-volume_panel.png

Модификатор Mesh to Volume.

Object (объект)

Объект сетки, который определяет, где будут генерироваться данные объёма.

Density (плотность)

Делает сгенерированный объём более плотным или менее плотным при визуализации.

Fill Volume (заполнение объёма)

Весь замкнутый объём или, иначе, только воксели, близкие к поверхности, получат плотность больше нуля. Этот параметр используется только в том случае, если объектом-сеткой является Manifold.

Exterior Band Width (ширина внешней полосы)

Максимальное расстояние включенных вокселей до поверхности снаружи сетки.

Interior Band Width (ширина внутренней полосы)

Максимальное расстояние включенных вокселей до поверхности внутри сетки. Активация опции Fill Volume аналогична увеличению ширины внутренней полосы до большого числа.

Режим разрешения

Режим указания размера вокселя.

Voxel Amount (количество вокселей)

Позволяет установить приблизительное количество вокселей, которые будут использоваться для представления сетки по её диагонали. При изменении размеров сетки размер вокселя также будет меняться. Для окончательного рендеринга анимаций лучше указывать размер вокселя явно, чтобы избежать артефактов.

Voxel Size (размер вокселя)

Позволяет установить точный размер вокселя, который будет использоваться. Это идея для рендеринга, когда размер вокселя не должен меняться между кадрами.

Пример

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mesh-to-volume_example.png

Преобразование Сюзанны в объём.