Введение

Rigify помогает автоматизировать создание персонажных ригов. Он основан на подходе с использованием строительных блоков, где вы строите полные риги из более мелких частей (например, руки, ноги, позвоночники, пальцы…). В настоящее время частей рига немного, но по мере добавления в Rigify новых частей он должен становиться все более и более способным создавать риги для большого разнообразия персонажей и существ.

Rigify также работает на принципе, что после того, как риг создан, ему больше не нужен Rigify. Это означает, что вы всегда можете распространять риги, созданные с помощью Rigify, людям, у которых его нет, и риги все равно будут полностью функционировать.

Важно отметить, что Rigify автоматизирует только создание элементов управления ригом и костей. Он не привязывает риг к мешу, поэтому вам все равно придётся самостоятельно выполнять скининг и т.д.

Основные характеристики

Модульный риггинг

«Строительные блоки» Rigify можно комбинировать друг с другом, чтобы создать риг для любого нужного вам персонажа. Если вам нужно создать персонажа с пятью руками и одной ногой, Rigify справится с этим за вас, создав всю необходимую сложную систему управления (FK, IK и все соответствующие инструменты привязки и пользовательский интерфейс) за несколько секунд.

Неразрушающий повторный риггинг

Если сгенерированный риг не подходит для всех необходимых вам функций или, например, вы решили добавить что-то еще к вашему персонажу (например, шестую руку или хвост), вы можете заново сгенерировать свой риг, не теряя ранее сгенерированных функций и данных анимации.

Расширенный и гибкий набор функций для анимации персонажей

Включенные образцы ригов (конечности, позвоночники, хвосты, пальцы, лица…) добавляют ко всем растягивающимся функциям прямой и инверсной кинематики (FK/IK) вторичный слой деформации, который позволяет вам сгибать, изгибать и деформировать персонажа по своему усмотрению с помощью интерактивных элементов управления гибкими костями (Bendy Bones).

Совместное использование анимации во всех ригах Rigify

Поскольку система управления генерируется с помощью Rigify, если вы используете один и тот же мета-риг для разных персонажей, вы сможете обмениваться данными между ними, даже если у них разные пропорции.

Расширяемый набор функций

You can save and encode your meta-rigs to a button to have them available at any time without recreating it by hand or share your meta-rigs with other people. Through Python scripting you can also extend Rigify with new Rigify-types or new rig samples by implementing your own feature set package.

Готов к работе

После того, как вы сгенерируете свой риг, вам не понадобится Rigify или какой-либо другой аддон, чтобы его использовать.

Activation

  • Откройте Blender и перейдите в настройки, затем на вкладку «Аддоны».

  • Click Rigging then Rigify to enable the script.