Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
    • Введение
    • Твёрдое тело (rigid body)
    • Ткань (cloth)
    • Мягкое тело (soft body)
    • Флюид (fluid)
    • Система частиц (particle system)
    • Динамическое рисование (dynamic paint)
    • Силы (forces)
    • Столкновение (collision)
    • Запекание физических симуляций (baking physics simulations)
    • Ноды симуляции (simulation nodes)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Физика (physics)

Физика (physics)

  • Введение
    • Быстрые эффекты (quick effects)
  • Твёрдое тело (rigid body)
    • Введение
    • Свойства (properties)
    • Среда твёрдых тел (rigid body world)
    • Ограничители твёрдых тел (rigid body constraints)
    • Советы
  • Ткань (cloth)
    • Введение
    • Настройки (settings)
    • Примеры
  • Мягкое тело (soft body)
    • Введение
    • Настройки (settings)
    • Силы (forces)
    • Столкновение (collision)
    • Примеры
  • Флюид (fluid)
    • Введение
    • Тип (type)
    • Материалы (materials)
  • Система частиц (particle system)
    • Введение
    • Панель «система частиц» (particle system panel)
    • Источник (emitter)
    • Волосы (hair)
    • «Влияние» текстуры (texture influence)
    • Режим редактирования частиц (particle edit mode)
  • Динамическое рисование (dynamic paint)
    • Введение
    • Кисть (brush)
    • Холст (canvas)
  • Силы (forces)
    • Гравитация (gravity)
    • Силовые поля (force fields)
  • Столкновение (collision)
    • Опции (options)
    • Примеры
    • Подсказки
  • Запекание физических симуляций (baking physics simulations)
    • Опции (options)
    • Запекание (baking)
  • Ноды симуляции (simulation nodes)
    • Запекание (baking)
    • Примеры
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...