Skeleton

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Панель:

Armature ‣ Skeleton

../../../_images/animation_armatures_properties_skeleton_panel.png

Skeleton panel.

In this panel you can arrange sets of bones into different layers for easier manipulation.

Положение позы

Переключатель между положением позы и положением покоя.

В режиме редактирования вы всегда видите скелеты в их положении покоя, в режиме объекта и режиме позы, по умолчанию, вы видите их в положении позы (т.е. как они были преобразованы в режиме позы). Если вы хотите видеть его в положении покоя во всех режимах, выберите Положение покоя.

Armature Layers

Each armature has 32 layers to organize armatures by «regrouping» them into sets of bones. Only bones in active layers will be visible/editable, but they will always be effective (i.e. move objects or deform geometry), whether in an active layer or not. This property changes which layers are visible in the 3D Viewport. To show several layers at once, Shift-LMB on the desired layers to view. To move bones to a given layer, use Change Bone Layers.

Protected Layers

You can lock a given bone layer for all Proxies of your armature, i.e. all bones in this layer will not be editable.

Примечание

Protected Layers in proxy are restored to proxy settings on file reload and undo.