Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
    • Введение
    • Ключевые кадры
    • Арматуры (armatures)
    • Решётка (lattice)
    • Ограничители (constraints)
      • Введение
      • Интерфейс (interface)
        • Adding/Removing a Constraint
        • Колонтитул
        • Общие
        • Стек
      • Отслеживание движения (motion tracking)
      • Трансформировать (transform)
      • Трекинг (tracking)
      • Отношение (relationship)
    • Actions
    • Драйверы (drivers)
    • Маркеры (мarkers)
    • Ключи формы (shape keys)
    • Траектории движения (motion paths)
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Анимация и Риггинг
  • Ограничители (constraints)
  • Колонтитул

Колонтитул

Каждый ограничитель имеет заголовок. Элементы интерфейса заголовка поясняются ниже на примере ограничителя Copy Location.

../../../_images/animation_constraints_interface_header_example.png

Заголовок находится в верхней части каждого ограничителя.

Развернуть (значок стрелки вниз/вправо)

Показать или скрыть настройки ограничителя. Можно навести порядок в стеке ограничителей, скрывая ограничители, которые в данный момент не требуют внимания. Ограничители продолжают влиять на сцену, даже если они скрыты.

Иконка

Значок, отображающий тип ограничителя.

Имя (name)

Задайте ограничителю имя со смысловой нагрузкой в этом текстовом поле, которое бы описывало его цель. Такие имена помогают вам и членам вашей команды понимать, что должен делать каждый ограничитель.

Красный фон – это предупреждение о том, что ограничитель ещё не функционирует. Фон станет серым, когда ограничитель будет функционировать. Когда этот ограничитель, Copy Location, имеет допустимую цель в поле „Target“, он становится серым и начинает функционировать.

Отключение (значок глаза)

Включить или отключить ограничитель. Отключение ограничителя прекращает его влияние на сцену.

Такое отключение ограничителя полезно для того, чтобы не терять все его настройки. Отключая ограничитель, – вы можете в любой момент включить его всё с теми же настройками. Отключение аналогично установке влияния на 0.0.

Дополнительные (extras)
Применить (apply) Ctrl-A

Делает ограничитель «реальным», применяя любые трансформации, вызванные им, для того чтобы привести исходный объект в соответствие с результатами его ограничения, при этом удаляя сам ограничитель.

Предупреждение

Применение ограничителя, который не является первым в стеке, проигнорирует порядок стека ограничителей (он будет применён так, как если бы он был первым), что может привести к нежелательным результатам.

Дублировать (duplicate) Shift-D

Создаёт дубликат ограничителя в стеке чуть ниже текущего.

Копировать на выделенное (copy to selected)

Копирует ограничитель из активного объекта на все выделенные объекты.

Переместить в начало/конец (move to first/last)

Перемещает ограничитель на первую или последнюю позицию в стеке ограничителей.

Удалить X X, Delete

Удалить ограничитель из стека. Настройки будут утеряны. Ограничитель больше не повлияет на конечный результат стека.

Переместить ::::

Переместить ограничитель вверх или вниз в стеке ограничителей. Поскольку стек оценивается сверху вниз, перемещение ограничителя в стеке может существенно повлиять на конечный результат всего стека.

  • Если в стеке только один ограничитель, – стрелки для перемещения отображаться не будут.

  • Если ограничитель находится сверху в стеке, – будет отображаться только стрелка вниз.

  • Если ограничитель находится снизу в стеке, – будет отображаться только стрелка вверх.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...