Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
    • Введение
    • Объект (object)
    • Структура (structure)
    • Примитивы (primitives)
    • Выделение (selecting)
    • Multiframe
    • Свойства (properties)
    • Модификаторы (modifiers)
      • Введение
      • Генерация (generate)
      • Деформация (deform)
      • Цвет (color)
      • Modify
        • Texture Mapping Modifier
        • Time Offset Modifier
        • Vertex Weight Angle Modifier
        • Модификатор «Близость весов вершин» (vertex weight proximity modifier)
    • Visual Effects
    • Материалы (materials)
    • Анимация (animation)
    • Режимы
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Grease Pencil
  • Модификаторы (modifiers)
  • Modify

Modify

  • Texture Mapping Modifier
  • Time Offset Modifier
  • Vertex Weight Angle Modifier
  • Модификатор «Близость весов вершин» (vertex weight proximity modifier)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...