Выбор цвета
Выбор цвета — это всплывающее окно, позволяющее определить значение цвета. Удерживание Ctrl при перетаскивании привязывает оттенок, чтобы можно было быстро выбрать основные цвета.
- Поле цвета
Lets you pick the first and second color component. The shape can be changed; see Types.
- Ползунок цвета
Ползунок с градиентом на заднем плане позволяет определить третий компонент цвета. Им также можно управлять с помощью Колеса.
- Color Model
Selects the Color Model for the number fields below.
RGB, HSV/HSL, Hex
Примечание
В Blender значения RGB и HSV/HSL находятся в линейном цветовом пространстве сцены и поэтому не корректируются по Gamma (гамма). Напротив, Hex (шестнадцатеричные значения) автоматически корректируются с помощью Gamma для цветового пространства sRGB. Дополнительные сведения см. в разделе Управление цветом.
- Значения цвета
Blender uses values from 0 to 1 to express colors for RGB and HSV colors.
Hexadecimal (Hex) values are expressed as
RRGGBB
. Shorthand hex colors are also supported asRGB
, e.g. dark yellowFFCC00
can be written asFC0
.Для операций, способных использовать Альфа-канал, добавлен еще один ползунок «А».
- Пипетка
Берёт цвет из окна Blender с помощью Пипетка.
Горячие клавиши
Ctrl-ЛКМ (перемещение) - привязка к оттенку.
Shift-ЛКМ (перемещение) - точный выбор.
Колесо - настройка яркости.
Backspace - сбрасывает значение.
Types
Тип палитры цветов по умолчанию можно выбрать в настройках, см.: Интерфейс.