Введение

Blender provides a variety of tools for editing meshes. These are tools used to add, duplicate, move and delete elements.

Они доступны через меню в заголовке 3D-окна просмотра и контекстные меню в 3D-окне просмотра, а также через отдельные сочетания клавиш.

Примечание

Все клавиши «точного преобразования/привязки» Shift`и/или :kbd:`Ctrl также работают для всех этих продвинутых операций, но большинство из них не имеют :doc: блокировки оси </scene_layout/object/editing/transform/control/axis_locking>, а некоторые из них также не учитывают точку поворота и/или ориентацию преобразования.

These transform tools are available in the Transform section of the Mesh menu in the header. Note that, some of these can also be used on other editable objects, like curves, surfaces, and lattices.

Accessing Mesh Tools

The mesh tools are found in various places, and available through shortcuts as well.