Select Loops (выделение петли)
Select Edge Loops (Выделение петли рёбер)
Справка
- Mode:
Режим редактирования (режим выделения Вершин и Рёбер)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-LMB, или Shift-Alt-LMB для изменения существующего выделения.
Удерживая клавишу Alt при выделении ребра, можно выделить петлю рёбер, соединенных в линию, проходящую через ребро, находящееся под указателем мыши. Удерживая Shift+Alt при щелчке происходит добавление к текущему выделению.
Примечание
Режим Вершин
В режиме выбора Вершин вы также можете выбрать петли рёбер, используя те же сочетания клавиш и нажимая на рёбра, а не на вершины.

Продольные и поперечные петли рёбер.
Левая сфера показывает рёбра, выбранные в продольном направлении. Обратите внимание, насколько разомкнута петля. Это связано с тем, что алгоритм достигает вершин на полюсах и завершается, поскольку вершины на полюсе соединяются с более чем четырьмя рёбрами. Однако правая сфера показывает петлю рёбер, выбранное по широте и образовавшее замкнутую петлю. Это связано с тем, что алгоритм достиг первого ребра, с которого начал.
Select Edge Loops (All Boundaries) - Выбор петли рёбер (Все границы)
Все граничные рёбра можно выбрать, выполнив второе действие выбора петли на граничном ребре.
Это может быть полезно для выбора границ сеток, включающих треугольники и n-угольники, где в противном случае при выборе петли не будет выбрана полная граница.

Второе действие выбора петли показано справа.
Выделение петли граней
Справка
- Mode:
Режим редактирования (режим выделения Граней или Вершин)
- Горячая клавиша:
Alt+LMB или Shift+Alt+LMB для изменения текущего выделения.
В режиме выбора грани, удерживая Alt при выборе ребра, выбирается петля граней, которые соединены в линию встык, вдоль их противоположных краёв.
В режиме выбора вершин то же самое можно сделать, используя Ctrl+Alt для выбора ребра, которое неявно выбирает петлю граней.

Выделение петли граней.
Эта петля граней была выбрана нажатием кнопки Alt+LMB на ребре в режиме выбора грани. Петля простирается перпендикулярно выбранному ребру.

Alt против Ctrl+Alt в режиме выделения вершин.
Петля граней также может быть выбрана в режиме выбора Вершин. Технически Ctrl+Alt+LMB выделит Кольцо граней, однако в режиме Вершин выделение Кольца рёбер неявно выделяет Петлю граней, поскольку выделение противоположных рёбер граней неявно выделяет всю грань.
Select Edge Rings (Выделение кольца рёбер)
Справка
- Mode:
Режим редактирования
- Меню:
- Горячая клавиша:
Ctrl-Alt-LMB
В режиме выделения «Рёбер», удерживая Ctrl+Alt при выборе ребра (или двух вершин), выбирается последовательность рёбер, которые не соединены, но находятся по разные стороны друг от друга, продолжаясь вдоль петли граней.
Как и в случае с петлями рёбер, вы также можете выбрать кольца рёбер на основе текущего выделения, используя
.Примечание
Режим Вершин
В режиме выбора Вершин вы можете использовать те же самые сочетания клавиш при нажатии на рёбра (не на вершины), но при этом будет напрямую выбрана соответствующая петля граней…

Выделенная петля рёбер и кольцо рёбер.
На рис. Выделенная петля рёбер и кольцо рёбер. был произведён щелчок по одному и тому же ребру, но были выбраны две разные «группы ребер», основанные на разных инструментах. Одна из них основана на рёбрах во время вычислений, а другая на гранях.
Примечание
Преобразование выделения в грани
Если выбор кольца рёбер произошел в режиме выбора рёбер, переключение в режим выбора граней сотрёт выделение.
Это связано с тем, что ни на одной из этих граней не были выбраны все четыре ребра, а только два из них.
Вместо того чтобы выделять недостающие грани вручную или дважды использовать Shift+Alt+LMB, проще сначала переключиться в режим выбора вершин, который как бы «заливает» выделение. Последующее переключение в режим выбора граней позволит правильно выбрать грани.
Select Loop Inner-Region (Выбор внутренней области петли)
Справка
- Mode:
Режим редактирования (режим выбора рёбер)
- Меню:
Данный инструмент выбирает все грани, находящиеся внутри замкнутой петли рёбер. Хотя этот инструмент можно использовать в режимах выбора Вершин и Граней, результаты могут быть неожиданными. Обратите внимание, что если выбранная петля рёбер не замкнута, то все соединённые рёбра сетки будут считаться внутри петли.

Петля в Область.

Как видите, этот инструмент прекрасно справляется с несколькими петлями.

Этот инструмент также отлично справляется с «отверстиями».
Select Boundary Loop (Выбор граничной петли)
Справка
- Mode:
Режим редактирования (режим выбора рёбер)
- Меню:
Данный инструмент выполняет действие, противоположное предыдущему, на основе всех выбранных в данный момент областей: он выбирает только рёбра на границе (контуре) этих островов. Он может работать в любом режиме выбора, но в режиме Граней после запуска он переключится в режим выбора Рёбер.
Всё это гораздо проще проиллюстрировать примерами:

Функция «Выбрать граничную петлю» делает обратное и переходит в режим выбора рёбер.