Nastavenia nástroja

Možnosti pózy

Automatická inverzná kinematika

Referencia

Režim

Režim pózy

Panel

Bočný panel ‣ Nástroje ‣ Možnosti pózy ‣ Automatická inverzná kinematika

The auto IK option in the Sidebar enables a temporary IK constraint when posing bones. The chain acts from the tip of the selected bone to root of the upper-most parent bone. Note that this mode lacks options, and only works by applying the resulting transform to the bones in the chain.

Zrkadlenie osi X

Referencia

Režim

Režim editácie a režim pózy

Panel

Bočný panel ‣ Nástroj ‣ Možnosti ‣ Zrkadlo osi X

Táto voľba umožňuje automatické zrkadlenie úprav pozdĺž osi X. Túto možnosť môžete zapnúť v ponuke Nástroj ‣ Možnosti, keď je armatúra vybraná v režime editácie. Ak máte dvojice kostí rovnakého názvu len s rôznou „príponou strany“ (napr. „.R“/“.L“ alebo „_right“/“_left“ …), po povolení tejto možnosti sa pri každej transformácii (presune, rotácii, zmene mierky…) kosti zodpovedajúcim spôsobom transformuje jej „druhostranný“ náprotivok prostredníctvom symetrie pozdĺž lokálnej osi X armatúry. Keďže väčšina výbav má aspoň jednu os symetrie (zvieratá, ľudia, …), je to jednoduchý spôsob, ako udržať model symetrický.

Relatívne zrkadlo

Referencia

Režim

Režim editácie a režim pózy

Panel

Bočný panel ‣ Nástroj ‣ Možnosti ‣ Relatívne zrkadlo

Zohľadňuje všetky relatívne transformácie pri použití funkcie Zrkadlo osi X.

Viď aj

Názvy kostí.

Známe limity

Relatívne zrkadlo nie je podporované pri povolenej funkcii Automatická IK.