Úvod

Nodes can be used to change an object’s geometry in a more complex way than regular modifiers. To use them add a Geometry Nodes Modifier.

../../_images/modeling_geometry-nodes_introduction_properties.png

Nový modifikátor Uzly geometrie s novou skupinou uzlov.

Node Categories

Atribút

Uzly na prácu s údajmi uloženými na prvok objektu, napr. skupiny vrcholov.

Farba

Uzly na úpravu údajov farieb odovzdávaných prostredníctvom zásuviek farieb.

Geometria

Uzly, ktoré môžu pracovať s rôznymi typmi geometrie (objem, povrchová sieť).

Vstup

Uzly používané najmä ako vstup pre iné uzly.

Povrchová sieť

Uzly, ktoré pracujú len s povrchovými sieťami.

Mesh Primitives

Uzly vytvárajúce povrchovú sieť prvotného tvaru, napr. kocku.

Bod

Nodes that modify the object elements, e.g. vertices.

Obslužné programy

Nodes with general purpose for modifying data.

Vektor

Uzly na úpravu vektorových veličín.

Objem (Hlasitosť)

Uzly na vytváranie objemov alebo prácu s nimi.

Node Data Previews

The data values for Attributes are shown in the Spreadsheet editor. You can also preview the attributes up to a certain node by toggling the node preview with the button to the right of the node label.