Úvod¶
Nodes can be used to change an object’s geometry in a more complex way than regular modifiers. To use them add a Geometry Nodes Modifier.
Nový modifikátor Uzly geometrie s novou skupinou uzlov.¶
Node Categories¶
- Atribút
Uzly na prácu s údajmi uloženými na prvok objektu, napr. skupiny vrcholov.
- Farba
Uzly na úpravu údajov farieb odovzdávaných prostredníctvom zásuviek farieb.
- Geometria
Uzly, ktoré môžu pracovať s rôznymi typmi geometrie (objem, povrchová sieť).
- Vstup
Uzly používané najmä ako vstup pre iné uzly.
- Povrchová sieť
Uzly, ktoré pracujú len s povrchovými sieťami.
- Mesh Primitives
Uzly vytvárajúce povrchovú sieť prvotného tvaru, napr. kocku.
- Bod
Nodes that modify the object elements, e.g. vertices.
- Obslužné programy
Nodes with general purpose for modifying data.
- Vektor
Uzly na úpravu vektorových veličín.
- Objem (Hlasitosť)
Uzly na vytváranie objemov alebo prácu s nimi.
Node Data Previews¶
The data values for Attributes are shown in the Spreadsheet editor. You can also preview the attributes up to a certain node by toggling the node preview with the button to the right of the node label.