Blender 2.93 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Úvod
Povrchové siete
Krivky
Povrchy
Úvod
Panel nástrojov
Štruktúra
Prvotné tvary
Výber
Editácia
Panel Transformácia
Povrch
Riadiace body
Segmenty
Vlastnosti
Meta guľa
Text
Objemy
Prázdne
Modifikátory
Uzly geometrie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Files & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
»
Modelovanie
»
Povrchy
»
Editácia
Editácia
¶
Panel Transformácia
Povrch
Transformácia
Zrkadlo
Prichytiť
Skrútiť
Pridať kópiu
Rozdeliť
Oddeliť
Prepínať cyklicky
Nastaviť typ drážky
Ukázať/skryť
Prečistiť
Odstrániť
Riadiace body
Vysunúť krivku a posunúť
Vytvoriť segment
Vyhladiť
Háky
Vytvoriť rodičovský vrchol
Segmenty
Rozdeliť
Prepnúť smer
2.93
Loading...
sk
Loading...