Blender 2.93 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Úvod
Pevné teleso
Látka
Mäkké teleso
Kvapalina
Úvod
Typ
Materiály
Materiál dymu
Časticový systém
Dynamická maľba
Sily
Kolízia
Zapečenie simulácie fyziky
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Files & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
»
Fyzika
»
Kvapalina
»
Materiály
Materiály
¶
Materiál dymu
¶
Realistický dym možno prekresliť tieňovačom
Zásadný objem
.
2.93
Loading...
sk
Loading...