Vytvorenie inštancie¶
There are currently three ways in Blender to procedurally instantiate (or duplicate) objects directly from other objects. These options are located in the panel.
Poznámka
There are other ways to indirectly instantiate objects, e.g. from a particle system…
- Vrcholy
Týmto sa vytvorí inštancia každého vrcholu všetkých potomkov tohto objektu (iba pre povrchovú sieť objektov).
- Plôšky
Týmto sa vytvorí inštancia každej plôšky všetkých potomkov tohto objektu (iba pre povrchovú sieť objektov).
- Kolekcia
This creates an instance of the collection with the transformation of the object. Collection instancers can be animated using actions, or can get a Proxy.