Vytvorenie inštancie

There are currently three ways in Blender to procedurally instantiate (or duplicate) objects directly from other objects. These options are located in the Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing panel.

Poznámka

There are other ways to indirectly instantiate objects, e.g. from a particle system

Vrcholy

Týmto sa vytvorí inštancia každého vrcholu všetkých potomkov tohto objektu (iba pre povrchovú sieť objektov).

Plôšky

Týmto sa vytvorí inštancia každej plôšky všetkých potomkov tohto objektu (iba pre povrchovú sieť objektov).

Kolekcia

This creates an instance of the collection with the transformation of the object. Collection instancers can be animated using actions, or can get a Proxy.