Blender 2.93 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Scény
Objekty
Úvod
Typy objektov
Počiatok objektu
Výber
Editácia
Vlastnosti
Nástroje
Kolekcie
Vrstvy zobrazenia
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Files & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
»
Scény a objekty
»
Objekty
Objekty
¶
Úvod
Typy objektov
Všeobecné možnosti
Počiatok objektu
Nastaviť počiatok
Výber
Výbery a aktívny objekt
Ponuka Vybrať
Editácia
Transformácia
Zrkadlo
Zmazať
Použiť
Prichytiť
Vytvoriť kópiu
Vytvoriť prepojenú kópiu
Spojiť
Rodičovské (nadradené) objekty
Vzťahy
Prepojiť/preniesť údaje
Tieňovanie
Pevné teleso
Konvertovať
Ukázať/skryť
Prečistiť
Odstrániť
Vlastnosti
Transformácia
Vzťahy
Kolekcie
Vytvorenie inštancie
Viditeľnosť
Zobrazenie záberu
Čiarová grafika
Nástroje
Panel nástrojov
Nastavenia nástroja
Typy
2.93
Loading...
sk
Loading...