Blender 3.2 Manual
Začíname
O aplikácii Blender
Inštalácia aplikácie Blender
Konfigurácia Blendera
Systém pomoci
Sekcie
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Úvod
Bočný panel
Typy uzlov
Vstupné uzly
Výstupné uzly
Uzly farby
Uzly konvertora
Uzly filtrov
Uzly vektorov
Uzly matovania
Uzly skreslenia
Skupina
Uzly rozloženia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Aktíva, súbory a systém údajov
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Zapojte sa
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
»
Kompozícia
Kompozícia
Úvod
Začíname
Príklady
Veľkosť obrázka
Uloženie kompozície obrázka
Bočný panel
Pohľad
Možnosti
Typy uzlov
Vstupné uzly
Výstupné uzly
Uzly farby
Uzly konvertora
Uzly filtrov
Uzly vektorov
Uzly matovania
Uzly skreslenia
Skupina
Uzly rozloženia
3.2
Versions
Loading...
sk
Languages
Loading...